Dies ist Teil 3 der 3-teiligen Serie. Sie können die vorherigen Teile hier lesen: Teil 1: Fan-Erfahrungen anleiten Teil 2: Wie ISX die Erfahrungen für Veranstaltungsort und Fans umgestaltet ---... weiterlesen →
Die Ereignisse des Jahres 2020 haben das Verbraucherverhalten verändert und Unternehmen dazu veranlasst, ihre Geschäftsmodelle zu überdenken. Ein aufkommender Trend im Sportsektor ist die weit verbreitete Akzeptanz mobiler Apps. Das hatte... weiterlesen →
Dieser Teil 2 von 3 einer dreiteiligen Serie zum Thema In-Seat-Experience: Teil 1 | Teil 3 Die Erwartungen der Fans sind in den letzten Jahren gestiegen. Laut einer Deloitte-Umfrage haben Fans... weiterlesen →
Dieser Teil 1 von 3 einer dreiteiligen Serie zum Thema In-Seat-Experience: Teil 2 | Teil 3 Das Gebrüll von 80.000 Fans, die Teamfarben schwenken und ihr Team anfeuern... weiterlesen →